《GTA6》延期扰乱多家游戏商节奏:多款大作被迫重新规划上线时间
虽然Rockstar通过新发布的宣传片和70多张高清截图成功缓和了玩家的不满情绪,但据彭博社5月9日的报道,游戏业界内部早已陷入紧张氛围。许多开发者匿名表示,原本他们为避开《GTA6》的“发布风暴”而主动调整项目上线时间,如今这一调整反倒可能失去意义——《GTA6》的延期,让其他项目或将再次与其撞期。
一位正在开发大型在线游戏的开发者向记者杰森·施赖尔透露,他们团队原计划在2025年秋发售游戏,后来推迟到了2026年春季,一方面为了完善内容,另一方面就是为了回避《GTA6》的锋芒。而如今,《GTA6》跳票至5月,他们的游戏又重新落入了“撞车”区间。若再次延期,将导致预算压力骤增;但如果照常发售,又可能被GTA的热潮掩盖,无法获得应有的市场关注。
彭博社指出,这种困境并非个例。在不少游戏公司内部的高层会议上,发行商与分析师们正紧急评估GTA6的时间表对自身项目的冲击。一些公司甚至希望Rockstar再度推迟发售,好为自己争取更多开发周期。而《GTA Online》的上线时间也成为另一个不确定因素——一些以在线体验为主的游戏即便躲过了主线剧情的发布时间,也可能在GTA的多人模式上线时再次被冲击。
值得注意的是,《战地》系列的最新作是少数受益于这一变动的例子。EA高层透露,GTA6延期后,他们对新作的发布时间窗口“更有信心”,并计划在2026年3月前推出该作。
目前,各家厂商都在紧盯Rockstar的下一步动向,谁都不想与史上最受期待的游戏之一正面对撞。
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